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1开业大(2 / 2)

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一切太过真实,周惜不会再像穿越前玩游戏那样手比眼快,莽撞到跳过一切弹框。

周惜离开前台,四处观望。

前台右边,一整面落地窗,中间设置了一道自动门。也不知道结不结实,周惜不由得想到原生世界里强对流天气对落地窗的杀伤力,隐隐担心。

往前几步,算是旅店的大堂?十分简陋,目前除了前台之外,只设置了一条木质长椅,大概是供旅客歇脚。

这部分建筑总体以蓝白为主色调,看上去静谧而优雅,外加落地窗的强采光,明亮极了,倒也给人一种安心的舒适感。

现在往简约的大堂里侧深入,率先入目两间套房,分别是101和102,再想往前走的话,会看到【尚未解锁】的字样。

周惜停在101号房间门前,准备进去一睹风貌,手掌却抓了个空。

竟然没有门锁?不对,是没有开门的地方?

【生物门锁,通过电子猫眼识别旅客生物信息(如虹膜、面部、指纹等)进行解锁开门。】

嗷,原来如此。高级,也安全。

周惜站定在电子猫眼前,“啪嗒”一声,门自动打开了。

非常朴实无华的标准单人间,一室一卫,单人床+蹲坑+淋浴,毫无亮点可言,唯一的优点只剩干净整洁了。

102房间也是同款单人间。

周惜五味杂陈地拉上房门。

开局只有两间单人房,略显寒酸,旅店地理位置偏僻,周遭除了一望无际的草地和遮天蔽日的森林,只剩能与店主干瞪眼的怪异小动物了。

但往好了想,模拟经营小游戏能开局送两间房!多慷慨!

周惜没几步就回到了前台,发现前台左侧还有一扇门,用虹膜开门后,眼前浮现小字:【店主的小屋】。

嗯,送了三间房呢!要啥自行车!

这时,教程指引箭头出现,周惜根据指引打开【建设】页面,可以看到旅店全局图,大拇指和食指一起滑动,可实现缩放。

放大后能纵观每间客房的布局,琳琅满目的家具置于一侧列表。

建房子!身为模拟经营小游戏爱好者,周惜狂喜。

只不过目前只能按照教程提示,给两间单人房和自己的小屋免费安装上【洗漱台】,其余家具都要额外花钱。

选择合适的位置,将洗漱台拖拽到绿色空白格上,并勾选三间房同时一键安装。

眨眼的功夫,没有任何音效,也没有什么过场动画,甚至不需要等待时间,洗漱台建好了!

周惜终于发出一声感叹,“这这这……这就是我梦寐以求的模拟经营小游戏!”

简单、直白、高效率!杜绝一切花里胡哨,更不用花费寿命看广告!

单人房的系统标价也从40Q涨到了50Q。

【恭喜你完成了所有教程任务!

当前旅店可见范围探索成功[前台(1/1)、待客大厅(1/1)、单人间(2/2)、我的小屋(1/1)]

经营面板已解锁!员工面板已开放!】

此时悬浮屏上的旅店头像已经从灰色变成了彩色,并附加了一个小小的感叹号。

强迫症患者周惜立刻点击进入。

【珍惜旅店(一张远景头像)

繁荣等级:lv1(与扩张旅店面积有关,靠经营、基建等方式积攒经验。)

已开发范围:大厅(完善度低)、普通公寓楼(解锁度16.67%)、供水供电装置(耐久度高)

情绪价值:尚未解锁

旅店账户:5000Q

个人账户:100Q

星级评定:☆☆☆☆☆(0星)

经营小提示(可折叠):

1.Q为旅店默认的金钱单位。

2.旅店账户与个人账户之间转存无需手续费,每月可转存一次,若店主未主动转存,旅店将在每季度末自动五五分成。

3.原则上,店主所赚皆所得,不存在工资发放,所以除却吃住以外,使用其余设施一律需要支付花销。

4.账户余额归零即为破产,店主不会受到任何惩罚。

5.旅店安全系数拉满,请店主安心经营,祝你一切顺利!】

周惜还是第一次认认真真看完模拟经营小游戏中的每一个字。

经营面板概括的非常全面

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