68第68章(2 / 2)
“想我奶奶了,每一个老奶奶都曾经是这么美好的小女孩啊。”
“这些漫画好戳人,仿佛秀慧是真实存在的一样。”
有人真心的鼓励画手:
“慢慢不哭,你会越来越好的加油!”
“我哭了,慢慢的遭遇和我太像了,我也是社恐,每次和别人交流都瑟瑟发抖,又内耗,总是责怪自己,呜呜呜。”
“楼上的宝贝不要哭,社恐也不是什么问题,你肯定有自己的优点,要向慢慢一样,努力找到方法,不放弃,成为更好的自己呀。”
有人对电影开始感兴趣了:
“朋友们,我刚才去看了《她的一生》电影预告片,虽然漫画很好,但预告片更好,我全程都在哭,好想马上就看到电影啊!”
“那个笔记本究竟是什么啊,预告片也强调了,漫画也强调了,谁能告诉我。”
……
就连一些被游戏吸引过来前几天骂过度广告的用户的画风也变了。
“这个电影怎么还有两幅面孔,一副让人气的牙痒痒,一副让人哭唧唧,被这个电影硬控了这么多天,上映的时候我高低要看看,究竟怎么样。”
“我服了,是哪个大佬想出来的宣传手段,你这是在下一盘大旗啊,先抑后扬,精准拿捏,不就是一张电影票吗,我去看,我去看行吧。”
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品牌宣传负责人非常兴奋的将追踪到的数据报告给盛栗:
“盛总,我们的电影在大眼平台的讨论已经超过1亿了,同时,我们在眨眼平台的电影预约人数已经超过了20万了,虽然目前和两部大片比还有差距,但是已经超过了同期所有的电影了。”
不怪品牌宣传负责人这么激动,这场营销可谓是以小博大的典范,用了最小的成本吸引了能吸引的所有人群,让电影迅速破圈。
最绝的是小游戏和漫画相结合,前期小游戏负责拉人头,后期漫画负责树立口碑,吸引人观看。
两个策略环环相扣,尤其是在发步时间上精准卡点,过早没有效果,过晚就会有负面情绪。
品牌宣传负责人感叹,还好盛总有自己的方案托底,不然如果只用小游戏去达到广而告之的效果,虽然能达到让很多人知道,但最后的口碑还真不好说。
毕竟,她这几天精准追踪舆论趋势,一直都有不好的声音存在,盛总的漫画引流真是神来之笔,瞬间扭转用户的画风。
自此,电影宣传已经达到了最大的效果,接下来就是试映会了,电影的神秘面纱,终于要向大家揭开了。
试映会当天,大展宏图影
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