338移动要塞之威(2 / 2)
上校迅速反应过来,一马当先地带着手下士兵们涌出舱室,来到了副炮的主体区域。
像是这样的副炮原本在要塞上有128门,经历过战斗和修复后,最终现在只剩下83门,且多多少少都存在一些问题。
例如他们炮组的要塞副炮,用于和要塞中控室超算连接的数据中转站损坏,不能受要塞指挥统一瞄准,优化弹道和开火。
所以需要通过他们自己进行初步观瞄,再利用炮组AI程序预判敌方战舰轨迹,修正瞄准,最终开火射击。
如此一来,原本只需要在极端条件下上手控炮的炮组,在一开始就要投入战斗。
一分钟不到的时间,上校的炮组就完成了战斗准备,毕竟他们这段时间可是24小时备战,各项系统都处于开机在线状态,人员也是轮换休息,时刻有人值班。
可还没等上校开口表演大家两句,在场的所有人,
动作都停歇了下来。
因为在一瞬的流光过后,出现在炮组观瞄窗口之外的敌对目标,似乎有些太大了。
望着那明显尺寸要超出凛冬要塞的庞然大物,上校不自觉喃喃道:“移动要塞...”
他很快惊醒过来,当即厉喝道:
“都别愣着!副炮充能,准备射击!目标是大型目标,没有射空的道理,炮手瞄准你可能认为是要害的地方,充能完毕后直接射击!”
“是!”
一个众所周知的理论是,当战舰结束跃迁的时候,自身因为跃迁引擎需要供能管线不同的缘故,战舰的护盾武器系统需要一个数分钟的重启时间。
这项技术指标的发展提升也是战舰换代的重要参考数据,前几代的战舰点火引擎再加上重启护盾,需要的时间甚至要几十二十分钟。
而这个过程越短,跃迁后的距离就可以离敌人越近,起到更好的突袭效果。
一座移动要塞的系统重启时间要多久,上校和炮组的其他人都不太清楚,但再怎么说这个过程也该比战舰要更长。
可现在,萨拉斯帝国的移动要塞选择跃迁到了凛冬要塞三光秒左右的距离上,按照交战距离来看,这跟跳跃到脸上真的也就没什么区别了。
凛冬要塞主炮已经开始充能,在那之前,他们这些副炮必须倾泻足够多的火力。
不计其数的太空鱼雷和长程飞弹已经蜂拥而出,直奔萨拉斯帝国移动要塞而去。
上校的炮组也很快完成了要塞副炮的充能,因为要塞指挥部已经对上校下达了自由开火的指令,炮手当即按下了开火的指令按钮。
舷窗外骤然闪亮的光芒让炮组的所有人都眯起了眼睛,上校忍受着转瞬即逝的强光,死死盯着被光学观测仪器放大的移动要塞表面。
然而很快他的失望就言溢于表,这一发比战列舰主炮攻击只强不弱的副炮打击,只在移动要塞表面制造了小小的爆炸火光。
待到火光散去之后,他甚至在移动要塞表面找不到明显的痕迹。
这不就像是给人家抛光一样...
虽然升起了这样荒谬的念头,但上校还是沉住了气安慰炮组道:
“持续开火,他们现在没有张开护盾,只能白白挨打,这可是我们最好的机会,尽量瞄准他们要塞上的模块设施!”
炮手闻言也是有苦说不出,这种距离之下,几十公里直径的移动要塞,哪怕是用光学观瞄仪器放大,表面看上去也是一片模糊。
没有主控室的超算辅助射击,他能大致打在移动要塞的中间部位已经是很尽力了。
就在上校的炮组已经打出好几轮射击,已经因为攻击效果太差而怀疑人生的时候,所有人都意识到,舷窗外的亮度正在逐步提升。
“是主炮!要塞主炮已经蓄能完毕,该让对面尝尝大家伙了!”
副炮手兴奋地嚷嚷了
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