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83第83章(2 / 2)

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三月初,测试开始。

这次测试是pc端与手机端同步进行的,手机端的问题毫不意外的游戏所占有的内存太大,且手机发烫太严重,耗电快,有些人甚至声称,充着电玩儿都能掉电量。

除此之外,还有部分玩家反馈游戏的剧情有点过于深奥,没有相关知识很难看懂,且很多场景与BOSS、角色的技能设计确实非常漂亮,但是有些太精致了,导致打斗的时候眼花缭乱,分不清你我。

还有一点,新手期送的三个角色技能机制有点问题,导致游戏内的第一个BOSS太难打了,当然也能打过,就是对手法的要求非常高,好些人表示非重度游戏玩家,很难打过。

除此之外,还有新手引导的问题,打完第一次BOSS后有个很基本的解密,往后很多副本都要这样才能开,可以说很重要,可这里新手引导有点乱,好些人表示不明所以,部分玩过了的玩家也表示这个解密太复杂,很浪费时间,希望简化。

而这次测试最重要的是一个玩家反馈,游戏的场景确实相当漂亮,但他们玩的是游戏,玩法是高于美术的,他们这儿过于优秀的美术导致手机画面卡顿,从而影响游戏玩法,这是本末倒置。

林素搜集好他们的建议,将任务分发下去。

有关美术部分的,林素自己来,他认为最后那位玩家的反馈非常有道理,着手给游戏“减肥”,优化建模、减少粒子,并删除部分特效,并让策划那边减少无关紧要的语音。

同时他也想着加个自定义,让玩家自己根据自己的手机配置来自行设置画面帧率。林素叫上程序那边的负责人来开会,程序那边表示没问题,这事就这么定好了。

只有新手引导和角色机制、BOSS太难打的问题,这是策划那边的事,当然是由策划组来改。

其中新手引导是主策一手包办的,出了事自然由主策来改,姜裸刚结完婚就要回来加班,又骂骂咧咧起来。

游戏引擎那边,休假的Daily也回来了,还从某外包公司带了个很有潜力的美术新人回来,扔给姜琦去带,姜琦既要处理组里的事,还得带实习生,累得嗷嗷叫,来林素办公室躺了几次,简直是把林素的办公室当成摸鱼圣地。

总的来说,一切都在往好的方向发展,林素坚信自己会成功。

只是在一天晚上,林素躺在家里刷手机,在一篇有关游戏行业的文章下面,一条评论闯入视野:都等着出头鸟呢,看有人做出来后,自己再冲上去分一杯羹,甚至将那个人打下来,自己上位。

林素眯了眯眼,寻思这条评论是什么意思。

天色很暗了,江衍端来晚饭,将林素从自我世界里唤出来:“宝贝,今天不熬夜,早点吃完饭睡觉。”

林素抬起眼睫,目光落在浮在汤面的玉米上,他点了一下头:“好。”

深夜,市中心索达大厦内,无忧工作室所在的那一层楼已看不到灯光,这是几个月以来,无忧工作室第一次在十二点前熄灯。

而这晚,A市软件园内,一栋顶着“趣娱”二字的大楼灯火通明。

凌晨三点,林素从睡梦中醒来,套上外套离开卧室,抓着茶几上的车钥匙,出

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