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第53章 砸钱投广告吗?(1 / 2)

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讲完水果忍者的设计思路后,杨宁还有一些意犹未尽,既然是填充游戏库,不如再多来两款?

反正这些手游开发的难度极低,以逐光现在的人手配置,哪怕划分了绝大部分人去开发《守望先锋》,剩下的人手也是足够开发好几款这种服务型的小游戏。

想到这里杨宁就继续开口:“除了这个《水果剑客》以外,我还需要你们再去开发另外一款游戏,我叫它《开心消消乐》!”

没错杨宁想要让逐光去开发的第六款游戏也是个前世的经典游戏!

开心消消乐是一款消除类的游戏,它到底有多火?

事实可能会出乎很多人的意料,开心消消乐在前世的用户总量是八亿!月活跃用户常年保持在一亿以上!

这是什么概念你能想象到吗?!

整个夏国也不过是十四亿的人口,消消乐独占八亿?!一亿的月活用户则是远超国民级游戏王者荣耀!

此时这个世界的智能手机刚好在今年出现爆发式的增长,雷米的成功和销量也是让夏国出现了一大波换智能机的热潮,这个时候推出消消乐这样的游戏,可以说是最合适不过的,它虽不如前世《水果忍者》那样子惊艳当时的网民,但却是在润物细无声中让无数人染上了消消乐的毒!

甚至前世很多社交平台都会出现诸如怎么样戒掉消消乐这样的问题!

可想而知消消乐的‘毒性’多大!

“《开心消消乐》这款游戏,目标用户跟《水果剑客》是一样的,它们所充当的角色也是一致的,就是在无聊的几分钟时间里,拿出来消磨一下时光!唯一不同的点就是,《水果剑客》我们是做成动手的,而《开心消消乐》我们需要把它做成动脑的!”

“本质上来说,这两款游戏都是益智类的游戏,益智类游戏不止有《植物大战僵尸》这一条路,其实还有更多的可能性!”

“不过《植物大战僵尸》跟《水果剑客》《开心消消乐》相比,他对于碎片化的时间利用率还是不如后者的。”

“《植物大战僵尸》是成功占领了中时长用户的休闲时间,而水果与消消乐,就是占领短时长用户的休闲时间!”

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