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第47章 取其精华去其糟粕(2 / 2)

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免费是这个世界《守望先锋》必须走的路,杨宁不差买断的那点钱!

杨宁要的就是所有人都去玩,去讨论这款游戏!

让他成为一个新的现象级的游戏!

然后就是这款游戏杨宁给所有设计师策划定了一个目标,那就是做的好玩!你说什么平衡?不,游戏只需要做到相对动态平衡就可以,没有必要去追求真的什么竞技平和!完全不需要学前世暴雪那样做事!

《守望先锋》这个游戏最大的亮点就是新颖好玩!但当初的暴雪为了竞技联赛,为了他自己的owl直接把守望先锋的平衡性调整差点给玩坏了!从各种调整英雄到赛场上英雄分职业限制同职业选择,极大限制了玩家玩游戏的自由度!这就使得《守望先锋》从一款好玩的、欢乐的、具有多样性的游戏,变成了一款套路固定,为了上分,动不动就是互喷的竞技游戏。

我们不是说竞技游戏不好,但是守望先锋的模式,就注定了他只能动态平衡,做不到竞技平衡!

就跟三国杀之于斗地主一样,守望先锋跟纯射击游戏的差别就在这里。

在当今这个时代,ai啊大数据大模型什么的都还没影,你也没办法做到像某荣耀那样做个全民竞技。

既然如此那么就得去追求极致的新颖极致的好玩极致的欢乐!

真爱搞竞技的玩家杨宁自然后续有其他的游戏开发出来给他们玩!比如跟守望先锋极为相似的但是又完全不同的《无畏契约》!

当然现在嘛杨宁还是打算先弄《守望先锋》,因为真的好玩!

汤丹几人就这么看着杨宁跟开发团队滔滔不绝的说着自己的设计。

这一刻他们对于杨宁的感觉是彻底不一样了!

这杨宁别说还真是个天才!不是有钱乱搞的二代!

危卿璇的眼中更是异彩连连。

把大致的一些开发思路表达出来后,杨宁这才转过头来对着危卿璇说道:“学姐,回头织梦跟这边一起负责设计一下

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